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动漫+短视频,开启多元化社交方式|投融界专访孙彬

   来源:投融界   日期:2019-08-12 10:54:15
导读:在中国互联网经济发展和网民用户数不断增加的影响下,以微信为代表的社交平台快速成长,人们之间社交的表达方式日趋多元化,融合了动漫元素的表情包等内容获得新生代群体的青睐。漫画这类元素成为了增进人们之间感情十分有效的途径。
       在中国互联网经济发展和网民用户数不断增加的影响下,以微信为代表的社交平台快速成长,人们之间社交的表达方式日趋多元化,融合了动漫元素的表情包等内容获得新生代群体的青睐。漫画这类元素成为了增进人们之间感情十分有效的途径。

本次的专访对象孙彬先生,计划成立一家集动漫和短视频内容创作营销为一体的文化创意公司,开展一个两者相结合的创新性模式项目。近日,投融界对孙彬先生进行了专访。

投融界:孙总您好,您是因为什么机缘开始做这个项目的呢?

孙彬:我在动画这个领域摸爬滚打了将近九年的时间,我开始意识到传统动漫缺乏过渡产品,它所缺乏的变现能力恰恰是商业动漫所具备的特质。所以我想推出一款产品,让动漫产生更多的商业价值。我希望能把动漫和短视频做一个有趣的结合,让身边有想法,有故事的人加入进来,大家一起搞点事情。于是我开始着手规划项目。

投融界:请简单介绍一下您的项目吧。

孙彬:前期我们自己会创作很多素材吸引有故事有想法的人加入进来,他们通过我们的平台将段子、漫画、故事、话题、吐槽等发布出去让更多的人看到,点赞、转发、评论甚至打赏。

投融界:您认为这样一个动漫和社交平台结合的产品模式,它的市场前景如何?

孙彬:所谓高手在民间。现在的人思想活跃,脑洞大,一个个都是行走的段子手。我们的这个平台虽然是建立在其他社交平台之上,但我们的包容性极强,还有自己的社交圈。吸引更多的人加入进来,用我们提供的素材跟平台,让他们集中展现才能,提供有趣的想法及创作,丰富精神世界的同时也能让他们赚点外快,一举两得。

投融界:项目目前已经完成了哪些内容?未来的发展规划是怎样的?

孙彬:目前正处于制作H5体验版阶段;H5故事版的整体框架及思路正在规划中;整体营销计划、产品设计原型、产品上线计划、人才资源配备都已完成。

项目运作八个月后,我们会在试错过程中实现APP内测,在未来一年半左右的时间里实现项目盈利。

(项目创始人孙彬先生)

投融界:行业是否有其他同类型项目?您项目的竞争优势都有哪些?

孙彬:据调查了解,此类创作几乎都是自媒体,拥有较高的人员配备及成本,门槛极高,需要相关专业知识,工作经验及专业修养,否则很难创作出属于个人的作品。我们想为有想法的个人提供平台,无门槛创作,自在随意。

投融界:您的项目得到了哪些国家政策的扶持?

孙彬:近年来,政府发布了一系列的政策措施推动我国动漫产业的发展和完善。2012年发布《关于延续动漫产业增值税政策的通知》,对动漫产业实行税收优惠政策。2016年出台了对动漫产业项目进行扶持的计划——《2016年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划入选项目的通知》。2018年,打造动漫知名品牌,完善产业融资政策,发布《“十三五”时期国家动漫产业发展规划》。

这些政策的发布成为了我们做动漫产业项目强有力的支撑。

投融界:您项目主要的盈利来源都有哪些?

孙彬:通过素材模板达到盈利的目的。我们会将素材分出等级,大部分免费。除此之外我们还提供定制化模板,这个价格定位是里面最高的。

投融界:对于即将合作的投资人,您都有哪些期待?

孙彬:希望能得到来自于投资方在行业人脉资源上的引荐,同时,也希望投资人与我们共同补充动画商业产业模式中的断层,让动漫产生更多的价值。(文/若水)

 
(责任编辑:白梓)
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